在c++中struct(结构)可以存储多种不同数据类型的数据,而array只可以存储相同类型的数据,有两种声明方式如下:
“`c++
struct student
{
char [20] name;
int age;
};
struct
{
char [20] name;
int age;
} student;
<pre class="line-numbers prism-highlight" data-start="1"><code class="language-null">第一种声明方式可以多次使用,即可使用声明变量的方式使用如下:
student student1;
student.name = "xxxx";
student.age = 18;
而第二种声明方式则只能一次使用,这种声明没有名称,所以只能使用变量名字用一次,变量名即是声明时候用的student
“`c++
student.name = “xxx”;
student.age = 19;
结构定义和变量声明也可以分开也可以合到一起,不过我个人建议分开,这样程序的可读性比较高
公用体是是中数据结构,它也可以存储多种数据类型的数据,但它只能同时存储其中一种数据
声明方式如下:
“`c++
union aaa
{
int int_value;
double double_value;
};
<pre class="line-numbers prism-highlight" data-start="1"><code class="language-null">使用的时候同时只能存储一个数据类型的值如:
“`c++
aaa a;
a.int_value = 1;或a.double_value = 1.0;
结构和共用体可以同时使用
如下
“`c++
struct product
{
string productName;
union productNum //共用体也可以是匿名的
{
int int_value;
double double_value;
} productNum1;
};
<pre class="line-numbers prism-highlight" data-start="1"><code class="language-null">使用方式如下:
“`c++
product a;
a.productName = “aaa”;
a.productNum1.int_value = 1或是a.productNum1.double_value=1.5
共用体匿名的时候用法是:
c++
a.int_value=1或是a.double_value = 1.5 //这个时候int_value和double_value都视为a的两个成员变量,地址相同所以可以直接使用